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Você
sabia?
Embora não sendo o
modelo preferido por
Tex, foi um revólver
calibre 45 igual ao que
está ao lado que Tex
utilizou durante a
Guerra da Secessão,
episódio em que os
nortistas antiescrava-
gistas enfrentaram
os sulistas (ver
TXC-160, pg.59).
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Tex possui dois revólveres
Colt calibre 45 em seu cinturão, os quais são
utilizados bem à moda dos pistoleiros, bem abaixo da
cintura, à altura das mãos, armas que já o salvaram da
morte centenas de vezes. Conhecido em suas primeiras
aventuras como o gatilho mais rápido do oeste, como o
homem-revólver, Tex é comparado a um raio na hora de
sacar o revólver, dada a sua rapidez e infalível
pontaria. Veja o modelo do colt 45 atualmente utilizado
por Tex na capa de TEX-253, habilmente
desenhada pelo inesquecível Galep.
Tex também utiliza um rifle
Winchester, este com alcance mais longo do que seus
tradicionais colts, utilizado sempre que precisa de um
poder de fogo maior que o dos revólveres. Entretanto,
quando não está em uso, o winchester está sempre
guardado na sela do seu cavalo, pronto para sair dali a
qualquer momento. Saiba mais.
Nas circunstâncias em que os revólveres
e o rifle são ineficazes para fazer o bem e a justiça
triunfar, ainda assim Tex não desiste e não hesita em
recorrer a outros meios, mesmo que rudes, entre os quais
podemos destacar o uso da dinamite, quer
seja para explodir um saloon, covil de facínoras e
malfeitores, ou para explodir rochas estourando um lago
natural para dar uma dura lição nos casacas-azuis (TEX-271).
Tex tem também um punhal
que já o salvou de muitas encrencas, entre as quais
poderíamos destacar a edição TEX-340, onde Tex
arranca sua lâmina e perigosa e corajosamente pula n'água
para lutar ferozmente com uma enorme jibóia.
Detalhe importante
A razão pela qual Tex sempre atira mais rápido
que seus adversários é que, além de conhecer todos os
truques utilizados pelos pistoleiros (ensinados pelo
amigo Gunny Bill - TEX-023), Tex saca seus
revólveres sempre de baixo para cima, atirando "de
alçada", em movimento ascencional, isto é, sacando,
fazendo mira e atirando, o que lhe dá sempre frações
de segundos vitais de vantagem em qualquer confronto ou
tiroteio (ver TXC-021, pg.35).
Outras armas
Há ainda outras armas que aparecem
alternadamente nas histórias, como por exemplo as flechas,
certeiras e mortais, quando empunhadas por guerreiros indígenas
bem treinados e com boa pontaria, arma que o próprio Tex
recorre algumas vezes para fazer triunfar a justiça,
como por exemplo na aventura A Mão Vermelha, onde Tex
faz um facínora "cantar" informações
importantes sob ameaça de um arco e flecha (TXC-001 e TEX-135); lanças,
lembrando as flechas, mas de maior comprimento e atiradas
a mão; funda, arma rústica que
acionada por mão experientes lançam pedras que golpeiam
quase tão mortalmente quanto tiros de revólver (TXC-018, pg.87); canhões,
armas de grande poder de fogo utilizadas pelo exército.
Nas aventuras de Tex geralmente os vemos nos fortes
militares ou em algumas incursões de campo, quando os
comandantes de altas patentes estão em exercícios
militares ou mesmo em guerra; metralhadoras,
armas extremamente potentes que aparecem em algumas
aventuras de Tex, mas que nosso personagem utiliza muito
raramente; arcabuzes, rifles utilizados
pelos conquistadores espanhóis com menor poder de fogo
que os rifles winchesters (TEX-036); granadas,
armas geralmente disponíveis nos fortes, como vemos em TXC-004, no ataque a
Forte Wellington; espadas, também
chamadas de sabres, armas também mortais, geralmente
empunhadas por soldados quando em confronto corporal com
o inimigo (TXC-018, pg.71) ou por
descendentes dos espanhóis conquistadores, como na
aventura a Fabulosa Cidade de Ouro (TEX-036); tomahawks,
as famosas machadinhas indígenas, confeccionadas com
pedras lascadas ou inteiras ou ainda com ossos de animais;
a zarabatana, espécie de longo canudo
que, soprado com força, lança um dardo também certeiro
que pode levar rapidamente à morte, principalmente se
estiver envenenado (ver TXC-064); o fogo,
uma arma mortal na pradaria quando se quer encurralar e
matar alguém, artifício várias vezes utilizado contra
Tex e em outras utilizado por este mesmo para sair de
alguma enrascada (ver TXC-004).
Nas mãos dos oponentes, tudo é capaz de
virar arma contra Tex, desde abutres ensandecidos prontos
a dilacerar nosso herói amarrado ao chão no alto de um
abismo (TXC-011) ou mesmo uma
garrafa quebrada num saloon (TXC-007), sem falar de
outros incontáveis objetos, como cadeiras, mesas, barris,
pedras, poeira...
O Mundo de Tex
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