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A
História
Ambientação
Personagens
Curiosidades
Ficha
Técnica

Nessa
edição:
Tex parte para o Canadá a fim de capturar os assassinos
do ranger Arkansas Joe.
Você
sabia?
A Dança do Sacrifício é uma cerimônia que inicia com
a vítima presa a uma estaca circundada por fogo. Quando
o fogo começa ameaçar a vida do (a) infeliz, o
guerreiro mais velho salta no círculo de fogo arranca o
coração da vítima e joga-o nas brasas. Neste caso
tratava-se de uma oferenda aos espíritos locais.
Depoimento:
Dentre as tantas inesquecíveis aventuras de Tex, esta se
enquadra entre aquelas que considero "imperdíveis".
Algumas seqüências da história são simplesmente
demais, como o caso da intrépida e desvairada chegada
dos dois aventureiros ao Forte Kinder e todos seus
desdobramentos posteriores... merecidamente dignas de
serem imortalizadas nas telas dos cinemas. Também
veremos o primeiro encontro de dois novos amigos do
ranger. Falo do valente e grandalhão mestiço Gros-Jean
e do não menos corajoso Jim Brandon, ainda um sargento
da polícia montada canadense. Demonstram já nesta
primeira aparição que são da estírpe dos bravos e dos
leais: "- feitos de bom barro!"... certamente
diria Tex. Também me fascinou a riqueza de nuances do
enredo... coisa de mestre.
Nei Souza
Teixeira
Nei Souza
Teixeira é colaborador do Portal Tex e escreveu a
resenha
para compor esta
página em novembro
de 2001 (Portal TEXBR).
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Sinopse: Mr. Marshall
pede a Tex para caçar o assassino de Arkansas Joe,
estimado agente do Texas Rangers, e de seus comparsas que
fugiram para o Canadá. Na perseguição por bravias
florestas canadenses Tex depara-se com imensa rebelião
indígena denominada Mão Vermelha. Aliando-se à Policia
Montada do Canadá, o intrépido agente inicia uma
inesquecível aventura onde, além de pôr sua vida em
risco em diversos momentos, ainda amarga à experiência
de ver seu filho Kit, muito jovenzinho, nas mãos de
perigosos índios e já na estaca da "dança do
sacrifício".

Desfrutando da pacífica rotina na reserva
navajo, Tex recebe inesperada visita do amigo Kit Carson.
Este relata a morte do estimado amigo, o ranger Arkansas
Joe. Fora assassinado covardemente em Ashland por Hart
Chester, que, com seus perigosos comparsas Tim Lacy e
Hasky Tull fugiram para o Canadá após intensa perseguição
dos rangers. Mr. Marshall solicita que Tex vá à caça
dos fugitivos, e lhe concede antecipadamente uma carta de
apresentação ao comando da Policia Montada do Canadá,
acompanhada de mandato de extradição dos criminosos.
Tex conhecera Arkansas Joe quando
ingressava para a corporação dos rangers (veja TXC-002) e o admirava muito, por isso de
imediato aceitou a missão. Deixou seu filho Kit Willer,
então um jovenzinho, aos cuidados de Flecha Vermelha e
Jack Tigre, despediu-se de todos e partiu com Kit Carson,
mas logo separam-se, pois Kit recebera outra missão.
Detalhe: Kit Carson, além de dar a Tex documentos,
devolve-lhe sua insígnia n°03 dos rangers, do qual
havia se desligado por ocasião de desentendimentos com
Mr. Marshall no caso "Mefisto" (TXC-005).
Tex segue sozinho sua caçada e, após
alguns dias de solitária viagem, no passo de Askondaba,
já na divisa do Canadá, Tex avista uma cabana em meio a
uma floresta de eucaliptos. Aproxima-se da residência e
na entrada observa suspenso na parede "um pedaço de
pele de animal com um tosco desenho de uma mão vermelha".
No seu interior encontra um homem morto sentado à mesa
com ferimento de rifle no peito. Neste momento escuta o
estampido de um tiro de rifle no lado de fora, nas imediações.
Sai para verificar o motivo do inconfundível ruído e,
na trilha em frente, depara-se com um policial morto
recentemente por um disparo nas costas. Junto a ele outra
gravura com uma mão vermelha, idêntica a da cabana.
Neste ínterim, o ranger percebe um ruído
às suas costas e, moldado na luta em meio aos mais
variados perigos, mergulha no solo à sua frente, tempo
suficiente para ver passar no lugar em que se encontrava
segundos antes, um projétil mortal. No chão, revida de
imediato ao traiçoeiro disparo com uma artilharia
fulminante em direção a uma árvore próxima. Pegos de
surpresa, os dois atacantes fogem pela floresta, deixando
para trás um rifle com as iniciais J.M. e um chapéu,
ambos atingidos pelos disparos de Tex.
Com o cadáver do policial na garupa de um
cavalo, Tex chega em Woodville, um vilarejo a 10 km da
cabana onde fora emboscado. Feitas as apresentações e
dado ciência do motivo de sua presença na região, o
ranger consegue do Capitão Graffon, comandante do
regimento de Polícia Montada da cidade, auxílio e
pistas de seus três fugitivos. Segundo o comandante,
eles teriam se juntado a uma revolta de várias tribos de
índios chamada Mão Vermelha, que lutam pela independência
indígena e são patrocinados por poderosa organização
estrangeira. Tex então se alia à Polícia Montada do
Canadá a fim de capturar os bandidos e auxiliar no que
puder para conter esta rebelião.
Com a providencial ajuda do Sargento Jim
Brandon, aliada a seus "próprios meios de investigação",
num bar do vilarejo Tex elimina Pierre Le-vante e, na
floresta adjacente, captura Jerry Milton, de quem
descobre o real motivo do levante dos índios na região,
todos incentivados e financiados por comerciantes
influentes e tendo por principal interesse o monopólio
do comércio de peles no país. Também descobre que a Mão
Vermelha tenciona um ataque surpresa aos soldados do
Forte Kinder. Nesta aventura Tex ganha um importante
alidado: o grandalhão Gros-Jean, caçador mestiço
envolvido inocentemente nesta rebelião, que, indignado
junta-se a Tex como guia a fim de auxiliarem os
desavisados soldados do forte.
Carregando a mula abarrotada de dinamite
que fora interceptada dos dois bandidos, Gros-Jean e Tex
partem para o forte, mas à noite são surpreendidos por
alguns guerreiros saks, caçadores de escalpos e exímios
arremessadores de "tomahawks". Apesar de
safarem-se do ataque surpresa, os dois combatentes são
cercados e passam uma noite de pavor onde encontram na
dinamite uma saída desesperada para seus problemas. Ao
raiar o dia depois de uma noite em extremo alerta, o
merecido alívio. Causaram muitas baixas nos inimigos porém
antes de retomarem viagem Tex faz um curativo no ombro de
seu valoroso parceiro.
A poucos quilômetros de seu destino, nova
e perigosa emboscada na densa floresta, providencialmente
percebida pelo faro treinado do experiente acompanhante
de Tex. Trata-se de um grande cerco indígena comandados
por La Roche, a fim de recuperarem a dinamite perdida e
impedirem o alerta da dupla aos soldados do Forte.
Outra vez a criatividade do ranger e a
coragem de ambos se fazem notar. Ateiam fogo na floresta
em pontos próximos e tencionam furar o bloqueio na
confluência do incêndio, colocando sua própria vida em
risco, pois além de serem alvejados pelos inimigos
poderiam morrer queimados. Entretanto, recorrendo
novamente à dinamite e a muita sorte, os companheiros
chegam ilesos aos portões do Forte, abaixo de muitos
chumbos adversários.
O Forte Kinder seria palco em breve de uma
sangrenta batalha: uma massa compacta de uns quinhentos
raivosos índios sonhando por independência da raça
rebelam-se violentamente contra uns cinqüenta soldados
sitiados, os quais não têm outro recurso a não ser
lutar bravamente por suas vidas. Neste episódio (Os Heróis
do Forte Kinder) podemos apreciar a ação de várias
estratégias militares encetadas por Tex, Gros-Jean,
Capitão Pelly, Tenente Ogden e seus bravos soldados.
Todos resistindo a duras penas contra contra ações de
guerrilhas e os maciços levantes da esmagadora maioria
dos índios da Mão Vermelha, instigados por Lacy, La
Roche, Chester e Husky Tull.
Ao chegarem por fim os reforços militares,
parece que não há nenhum sobrevivente. Um feroz combate
entre os reforços e índios rebelados é travado no que
restara do Forte Kinder. La Roche perece em luta. Lacy,
Chester e Husky Tull, percebendo a derrota iminente,
conseguem evadir-se dos soldados numa canoa pelo rio.
Enquanto os últimos índios rebeldes caem em combate,
ouve-se em meio aos escombros do que fora uma cantina, os
gritos de sobreviventes naquele terrível cenário de cadáveres.
Do subterrâneo emergem uns poucos e maltrapilhos
sobreviventes, entre eles o grandalhão mestiço Gros-Jean,
bastante apreensivo, carregando inconsciente em suas mãos
o ranger americano.
Passa-se uma semana e Tex e Gros-Jean já
se encontram plenamente restabelecidos. Ambos abatem, em
plena floresta de território saks, um mensageiro rebelde
com novas pistas dos seus ardilosos fugitivos. Seguindo
para Winnipeg os dois companheiros dirigem-se para a
residência do rico comerciante chamado Felix Carvin,
mencionado em carta de Husky, num pedido de mercadoria
para os índios de Wanotam na foz do Saskatchevan. Numa
tentativa de ludibriar e pegar Felix Carvin em flagrante,
Tex e seu parceiro não contavam com um espião no hotel
da cidade e caem nas mãos do influente mercador.
Dopado com uma poção venenosa da velha
índia Wa-Bah, o ranger revela seus planos ao facínora.
Gros-Jean, que fora emboscado e dado por morto no rio
pelos capangas do contrabandista, recupera-se e procura
seu parceiro. Ao encontrar Tex acorrentado no porão da
casa, liberta-o a tempo de, no retorno de Felix e seus
comparsas, abatê-los num combate corpo-a-corpo. Feito
isso, imobilizam a índia e efetuam uma boa busca na
residência do traficante. Encontram ali cartas e
documentos que comprovam o envolvimento do mercador nas
atividades da organização Mão Vermelha.
Com a prisão e confissão completa do
influente comerciante, inclusive denunciando seus aliados,
o Comando de Polícia de Winnipeg mobiliza-se e dá carta
de apoio e apresentação à Tex e à Gros-Jean, para que
ajam em toda a região de Saskatchewan em busca dos
demais integrantes do bando. Porém antes de saírem da
cidade, o mestiço e o ranger retornam ao salão do espião
de Felix para, às vistas dos espantados cidadãos, darem
uma surra inesquecível no infeliz bisbilhoteiro. De
quebra, o grandalhão mestiço toma um machado e inicia
um quebra-quebra tão intenso no interior do salão que
mal tem tempo de sair, quando este, num estrondo
ensurdecedor, desaba ao chão.
Uma semana depois Tex e seu parceiro já
estavam em Kokomansis observando de binóculos as
atividades no acampamento da tribo de Wanotan, mais
particularmente aos três brancos renegados, alvo de suas
buscas. Não se contendo, o abnegado ranger apenas
aguarda anoitecer para sorrateiramente invadir o
acampamento saks e tentar a prisão dos bandidos. Estando
Tex já no interior da tenda em frente aos odiados
inimigos, Gros-Jean é descoberto. O alarme é dado e a
partir daí tiroteios, gritos, pancadarias, correrias e
os dois parceiros à custo conseguem chegar nos cavalos
para encetar uma fuga floresta adentro.
Na intenção de despistar seus
perseguidores os dois aventureiros embrenham-se nos
distantes pântanos de Hilton, quilômetros à frente.
Porém não contavam com numerosa presença de índios
dakotas, comandados por Urso Cinzento, vindos de canoas
pelo pântano justamente para reunirem-se com os saks.
Trava-se feroz luta de dois contra muitos resultando na
captura dos valentes companheiros. Tex e Gros-Jean não
demoram muito para verem-se frente a frente com seus
inimigos, desta vez bem amarrados e indefesos.
Husky Tull e Tim Lacy, embora cheios de ódio
pelos problemas causados pelos bisbilhoteiros e pela
morte de seu amigo Jerry Milton, causada por um disparo
involuntário da arma de Tex durante o entrevero na noite
anterior, são impedidos de realizarem pessoalmente sua
vingança. Por decisão dos índios aqueles prisioneiros
deverão encontrar seu destino final no poste de martírios.
E assim, a destemida dupla estaria mais uma vez frente a
frente com a morte.
Para este novo desafio Tex tem uma reação
inesperada durante a cerimônia do sacrifício, entoa uma
lúgubre melodia logo reconhecida por Urso Cinzento como
"o canto de morte dos guerreiros navajos". Com
o canto de morte e evocando ao cinturão de "wampum"
que o ranger carrega na cintura, este apela à honra dos
dakotas e a grande vergonha de seu chefe ao desrespeitar
o sagrado símbolo de paz entre sua tribo e a tribo dos
navajos. Como se atingido por um raio e dando voz a sua
honra e a palavra de seu pai que presenteara o "wampum"
aos navajos, Urso Cinzento liberta Tex ante os atônitos
renegados e todos demais guerreiros.
Esta ação do chefe dakota causa imensa
reação: com gritos de "traição", inicia-se
uma terrível batalha dos dakotas, Gros-Jean e Tex contra
Husky, Lacy e os enfurecidos saks. Devido à
superioridade numérica dos inimigos, Tex sugere á Urso
Cinzento que retire de luta seus guerreiros, ao mesmo
tempo em que incita perigoso estouro de cavalos na aldeia.
Wanotan é abatido, Husky tem seu braço direito ferido a
flecha e os dakotas com seu chefe e os dois brancos
conseguem fugir do acampamento dos saks.
Algumas semanas depois, com a Mão
Vermelha praticamente desbaratada, encontramos Husky Tull
e Tim Lacy com seus índios na região do lago Lesser
arquitetando novos planos de vingança contra nossos heróis.
Por outro lado, Tex e Gros-Jean estão com o Tenente do
posto de polícia em Winnipeg preparando nova ofensiva
aos seus procurados.
Um mês depois, a alguns quilômetros do
lago Nesser estão acampados Tex, seu grandalhão
parceiro mestiço, Jim Brandom, da polícia montada e
Winoga, seu guia índio, estudando as pistas dos
fugitivos e estranhando a direção que as mesmas indicam.
Naquele momento escutam um disparo de rifle, seguido da
aproximação de um cavalo. Trata-se de um mensageiro que
logo está diante deles com o rifle alto sobre a cabeça.
Grande Corvo é portador de terrível mensagem á Tex:
"Husky Tull capturou seu filho Kit" e deseja
lhe encontrar sozinho na manhã próxima no caminho das
Montanhas Luzentes aos pés da rocha branca.
Mal o dia começa e sem outra alternativa,
Tex se dirige sozinho para as Montanhas Luzentes. Ao
chegar no local indicado, logo é pessoalmente
interceptado por Husky e cercado por um pequeno grupo de
índios saks. Depois de desarmado, Tex é conduzido por
entre as rochas encontrando poucos metros à frente seu
pequeno Kit, amarrado a uma estaca. Pai e filho trocam
poucas palavras de conforto e o ranger deixa seu bravo
filhote preso para tratar com os facínoras os termos do
precioso resgate. "Dez mil dólares e um documento
do ranger atestando o fim da perseguição, tanto para a
polícia montada como para o comando dos rangers" -
eis o preço do resgate. Tex não aceita tal condição e
então os raptores dão um dia para Tex pensar sobre o
caso, ao final do qual, se concordar, deverá acender três
fogueiras onde estiver acampado. "Caso não concorde
nunca mais verá o filho vivo"...
E assim retorna Tex... prestes a dar o
golpe de misericórdia na venenosa dupla, último traço
do bando A Mão Vermelha e co-responsáveis pela morte do
ranger e amigo Arkansas Joe, depara com seu filho nas mãos
justamente destes perigosíssimos assassinos. E encontrar
secretamente o esconderijo dos bandidos naquela cadeia de
montanhas para resgatar Kit é quase impossível.
Para piorar mais ainda as coisas, eis que
os índios saks se rebelam e o acordo perde o efeito. O
filho de Águia da Noite é amarrado a uma estaca cercada
de fogo para, na "dança do sacrifício", ser
oferendado aos espíritos da aldeia fantasma. Tex e seus
parceiros, desesperados, ainda suarão um bom tanto até
darem este episódio por terminado. Dentre as tantas
inesquecíveis aventuras de Tex, esta é certamente uma
das mais traumatizantes...
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Excluindo a fase inicial da aventura, todo
o restante do enredo se desenvolve no vizinho Canadá.
Desde o sul na divisa dos EUA (Arizona), passando por
centenas de quilômetros entre florestas, rios, cidades e
montanhas ao longo do norte e nordeste daquele bravio e
semicolonizado país, Tex percorre ao longo da história,
sem qualquer dúvida, mais de 1.000 km do território
canadense.
Aldeia Navajo de Flecha Vermelha: Arizona (EUA), onde
tudo inicia
Passo de Askondaba/Montes Wood: divisa de Montana (EUA)
com o território canadense.
Woodville-Canadá (vilarejo canadense, distante 10 km de
Passo de Askondaba): Comando de Regimento da Polícia
Montada, saloon Big Bar, ruas da cidadezinha e uma
floresta de eucaliptos nas imediações.
Forte Kinder-Canadá: as margens Oeste do Rio Snake, em
meio à floresta.
Winnipeg-Canadá: cidade canadense em desenvolvimento (hotel,
casa de Felix Carvin e porões do rio junto a casa, rio,
porto, barcos de mercadorias).
Foz do Saskatchewan-Canadá: acampamento dos Saks/Passo
de Kokomansis/Pântanos de Hilton/proximidades do Lago
Lesser: acampamento de Tex e seus parceiros.
Forte Smith/Montanhas Luzentes-Canadá: aos pés da rocha
branca
Aldeia fantasma dos shoshones-Canadá: alguns quilômetros
ao sul de Red Pass, confronto final.
Forte de Revelstoke-Canadá: ás margens do rio Columbia.
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* TEX WILLER: agente secreto dos Texas
Rangers, conhecido por Águia da noite pelos índios
* KIT CARSON: agente secreto dos Texas Rangers e parceiro
de Tex, para os índios Cabelos de Prata
* FLECHA VERMELHA: chefe dos navajos e pai de Lilyth, a
falecida esposa de Tex e mãe de seu filho Kit
* KIT WILLER: Falcão Pequeno para os índios, filho de
Tex com Lilyth. Aqui, apenas um menino com cerca de 8
anos de idade, aos cuidados de Flecha Vermelha e Jack
Tigre nas ausências de Tex
* JACK TIGRE: índio navajo e um dos parceiros de Tex
* HERBERT MARSHALL: Chefe dos Texas Rangers
* ARKANSAS JOE (+): agente secreto dos Texas Rangers,
assassinado por Hart Chester
* HART CHESTER (+): ladrão de cavalos, trapaceiro,
assaltante de bancos, assassino de Arkansas Joe, membro
do bando A Mão Vermelha
* TIM LACY (+): ladrão e assassino, parceiro de Hart
Chester, membro do bando A Mão Vermelha
* HUSKY TULL (+): ladrão, renegado e contrabandista de
armas para os índios, parceiro de Hart Chester, membro
do bando A Mão Vermelha
* JERRY MILTON: caçador de peles, assassino e membro do
bando A Mão Vermelha
* PIERRE LE-VENT (+): caçador de peles e parceiro de
Jerry Milton, membro do bando A Mão Vermelha
* MAC CORMICK (+): policial da Polícia Montada Canadense,
assassinado pelas costas
* CAPITÃO GRAFFON: Comandante do Regimento de Polícia
Montada em Woodville
* SARGENTO JIM BRANDON: Sargento da Polícia Montada sob
as ordens do Cap. Graffon
* GROS-JEAN: mestiço de francês e índio, caçador de
peles, ex-aliado dos rebeldes, novo parceiro de Tex
* LA ROCHE (+): parceiro dos assassinos procurados por
Tex e membro do bando A Mão Vermelha
* CAPITÃO PELLY (+): Comandante do Forte Kinder
* BADGER: soldado mensageiro do Forte Kinder com a missão
de buscar socorro
* TENENTE OGDEN: Tenente do Forte Kinder
* DENTE DE CÃO (+): chefe rebelde indígena saks do
bando A Mão Vermelha
* SARGENTO RUPERT: sargento do pelotão de auxílio aos
sitiados no forte Kinder
* FELIX CARVIN: rico e inescrupuloso traficante de
Winnipeg, membro da Mão Vermelha
* LESLIE: Dono de hotel em Winnipeg, espião de Felix
Carvin
* NELSON, CARRIGAN, CARVER e DARNELL: capangas de Felix
Carvin
* WA-BAH: velha índia cúmplice de Felix Carvin
manipuladora de ervas entorpecentes
* CAPITÃO FLETCHER: da polícia Montada de Winnipeg
* Comandante da Polícia Montada de Winnipeg
* WANOTAN (+): chefe dos saks, índios rebeldes do bando
A Mão Vermelha
* URSO CINZENTO: chefe dos dakotas, convidado a
participar da reunião da Mão Vermelha
* WINOGA: guia indígena companheiro de Jim Brandon
* GRANDE CORVO (+): índio shoshone capanga de Tim Lacy e
raptor de Kit Willer
* CASTOR CINZENTO (+): PEQUENO ALCE (+):PÉ VELOZ (+):
GRANDE ABUTRE (+): SERPENTE AMARELA (+): OLHO DE FALCÃO
(+):LOBO CINZENTO (+): RAPOSA VERMELHA (+): índios saks
da tribo de Urso Cinzento aliados ao bando A Mão
Vermelha
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Real Polícia Montada Canadense: Fundada em 1873
em caráter provisório, inicialmente para promover a
justiça e a paz entre nativos e colonizadores das regiões
mais rurais e distantes do país (norte e noroeste). Os
recrutas cobriam todo o território a cavalo envergando
um típico uniforme vermelho, como ainda hoje são vistos.
A original Polícia Montada Canadense ultrapassou suas
principais atividades de agentes de interior e dos seus
iniciais 150 soldados, conta atualmente com mais de 20.000
integrantes, entre civis e oficiais, atuando inclusive
como membros da polícia internacional. Seu lema de criação
"Mantiens lê droit" ("Manter o direito")
ainda orgulhosamente permanece vivo, sendo exemplo ímpar
para todas as nações.
Cinturão Sagrado de Wampum: Trata-se de um
cinto indígena especialmente trançado e símbolo de paz
entre as tribos dakotas e navajos desde sua doação pelo
pai de Urso Cinzento ao pai de Flecha Vermelha. No início
desta história, Flecha Vermelha presenteia o precioso
Wampum a Tex, antevendo que ele poderia ser necessário,
como de fato foi.
Dança do Sacrifício: segundo descrição
de Winoga, esta cerimônia inicia com a vítima presa a
uma estaca circundada por fogo. Quando o fogo começa
ameaçar a vida do(a) infeliz, o guerreiro mais velho
salta no círculo de fogo arranca o coração da vítima
e joga-o nas brasas. Neste caso tratava-se de uma
oferenda aos espíritos locais.
Mão Vermelha (I e II): Na conclusão
desta resenha deparei-me com algumas semelhanças em relação
á Mão Vermelha de TXC-001:
1- Apesar dos nomes e da marca nos locais pós crimes e
atentados violentos serem os mesmos (iguais modis
operandis), esta Mão Vermelha não tem ligação
direta com a primeira conforme afirmei naquela resenha.
Talvez (no máximo), algum ex-membro ou simpatizante
daquela tivesse influenciado no batismo desta.
2-Porém: em ambos os episódios Tex parte em missão a
pedido de Mr. Marshall, para solucionar assassinato de
agente secreto dos rangers (1-Jeff, 2- Arkansas Joe); Nos
dois casos ele recebe a insígnia de n° 03 dos agentes,
desta vez porém, recuperando-a após a contenda com Mr.
Marshall no caso Mefisto (TXC-005); Na primeira
missão nosso herói cruza a fronteira Sul dos EUA, para
o México. Nesta, Tex atravessa a fronteira Norte dos EUA,
rumo ao Canadá; Nos dois casos lida com interesses de
posses criminosas de terras, manipuladas por poderosas
organizações; Depara-se indefeso nas mãos de velhas índias
(1-Wa-Há-Tash, 2-Wa-Ba). Por fim, nas duas ocasiões
nosso herói sai ferido. Na primeira acaba desacordado,
com seis ferimentos de balas e dois meses de repouso para
restabelecimento. Nesta, em determinado momento acaba
desacordado, escoriações múltiplas pelo corpo e
necessita de uma semana de repouso para novamente voltar
a ativa. Prova aí que nem sempre saí totalmente ileso
de suas arriscadas empreitadas.
Leitores Mais Atentos: a seguir alguns
dados que certamente não passaram despercebidos aos
leitores mais aficcionados a detalhes;
a- Tex afirma ter sido muito amigo de Arkansas Joe (tira
19, p.45 de TXC 019), no entanto quando Carson lhe fala
de sua morte e pergunta-lhe se ele lembra de Joe, Tex
responde que foi apresentado a ele no 1° encontro com Mr.
Marshall (tira 11, p.36 de TXC-017).
b- O 1°quadro da tira 3 (p.9, TXC-018) afirma que Tex
conhece a posição do forte e suas vias de acesso, porém
a companhia de Gros-Jean se dá justamente para servir de
guia devido este conhecer bem o caminho para o forte (tira
26, p.88, TXC-017).
c- Dente de Cão morre em luta no forte Kinder em
confronto com os soldados (tira 21, p.73, TXC-018)
contudo reaparece na tira 21, p.67, TXC 019.
d- Erro na fala do saks da tira 4, p.40, TXC 019.
Particularmente acredito que se tratam de equívocos na
tradução, entretanto esclareço que não considero isto
motivo para diminuir uma virgula do meu apreço pela
beleza desta obra.
Embora nesta edição que traz a arte de Aurelio
Galeppini com base no roteiro de G.L.Bonelli,
o grandalhão Gros-Jean seja
um caçador de peles que chega mesmo a surpreender Tex com a sua
agilidade e rapidez no gatilho, em TEX-250
- Liberdade para Skygway, Gros-Jean aparece como um péssimo atirador que não sabe nem
sequer manusear um rifle... Curiosidade enviada por Filipe Costa, do Rio
de Janeiro, RJ, Brasil.
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Para compor essa página foi tomada como
base a revista TXC-017- A Cilada, editada em junho de
1988, 100 páginas, publicada pela Editora Globo, medindo
13,5cm de largura por 17,7cm de altura, ao preço de Cz$
185,00. A história A Cilada inicia na página 33 desta
edição, segue em TXC-018 e conclui na página 84 de TXC-019.
Textos de G.L.Bonelli e desenhos de A. Galleppini. Capa
de A. Galleppini.
Tex Coleção 001 a 100
TEX
WILLER
TEXBR
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