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uBC Fumetti
SBE Editore

Tex Willer, mais de 50 anos de aventuras Livraria Italiana
Editora Mythos

TEX COLEÇÃO 075
A Lei do Colt


Verso&Reverso
Resenha escrita
por
Gervásio Santana
de Freitas
, Sapucaia
do Sul - RS.
, , ,



A História
Ambientação
Personagens
Curiosidades
Ficha Técnica

Dúvidas mais freqüentes

Nesta edição:
Os
Monstros do Abismo mostra uma aventura elglobando um tema de ficção científica, quase sobrenatural, qual seja o encontro de Tex, Kit e Tigre com criaturas de épocas remotas...

Você sabia?
...a história os Monstros do Abismo foi escolhida pela editora Vecchi para apresentar Tex Willer no Brasil em fevereiro de 1971?

Depoimento:
Escreva você também a resenha de sua aventura favorita para o Portal TEXBR. 

Gervásio Santana de Freitas é o Coordenador do Portal TEXBR e escreveu a resenha desta aventura em julho de 2000 (QG-TEXBR).

 

 

TXC-074 - A Marca do DragãoTXC-075 - A Lei do ColtTXC-076 - Os Monstros do Abismo

Clique sobre a capa para Ampliar

Sinopse: Nesta edição começa a aventura Os Monstros do Abismo.

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Tex, seu filho Kit e Jack Tigre estão cavalgando ao noroeste da reserva navajo quando de longe enxergam o velho índio Ko-Hocei que escondera sob um punhado de terra um estranho amuleto: o signo da serpente, que consistia numa cascavel espetada numa flecha preta. Curioso, Tex descobre que Pah-uan, filho do índio encontrado, nunca mais voltaria à aldeia, pois havia sido designado para viver eternamente do reino de Mah-Shai, a poderosa feiticeira do Colorado, a senhora dos poderes das sombras.

Vendo que algo na história cheirava mal, Tex obriga o índio a falar e este lhe revela que cerca de três ou quatro vezes por ano é realizada uma cerimônia religiosa durante uma noite inteira. Ao amanhecer, em frente de uma das tendas da aldeia estará o signo da serpente e aquele que encontrar o signo deverá mandar um de seus filhos mais jovens na direção do sol poente. O filho predestinado deverá levar o signo na mão e víveres para uma longa viagem e daquele instante em diante nunca mais voltará à aldeia. Já o pai do jovem desaparecido, ao nascer do novo sol, deverá seguir a pista do filho até encontrar o signo de Mah-Shai e depois de tê-lo queimado, poderá voltar para junto dos seus, onde, daquele instante em diante, gozará do favor do curandeiro e passará a fazer parte do conselho dos anciãos.

Tex resolve investigar, descobrindo que Mah-Shai usava os rapazotes para fazê-los descer por uma corda na terra do abismo, uma fenda no chão localizada na Vale dos Grandes Ossos, fenda que conduzia a um lugar subterrâneo onde havia feras pré-históricas e onde nascia a flor da magia que a tornava poderosa. Os rapazotes desciam e coletavam as flores, colocavam na cesta e esta era içada por Mah-Shai, que, retirando a corda, condenava os jovens índios a nunca mais voltar.

Tex, Tigre e Kit seguem a trilha de Mah-Shai e depois de derrotar a feiticeira, resolvem seguir a pista das terras do abismo, na tentativa de salvar os jovens indígenas que foram condenados a habitar na misteriosa fenda. Mas acontece que, descendo os três nas terras do abismo, não tardam a encontrar uma estranha e gigantesca criatura que, mortalmente ferida pelos tiros de suas Winchesters, enrosca-se na corda pela qual os três desceram, rebentando-a e condenando também nossos três heróis a não mais voltarem das terras do abismo, pois além de lutarem contra as terríveis feras, ainda terão que lutar com todas as suas forças contra os makandras, o povo do abismo...

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Terras a noroeste da reserva navajo, aldeia central dos navajos, aldeia de Notuam, aldeia walapai de Noh-Shan, Platô do Dragão (covil de Mah-Shai), Vale dos Grandes Ossos, terras do abismo e rio Colorado, próximo ao Platô Vermelho.

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Tex Willer, Kit Willer, Jack Tigre, o velho índio Ko-Hocei, Omhopi - o curandeiro dos navajos, Mah-Shai - a grande feiticeira do Colorado, Notuam - chefe de uma das aldeias navajos a noroeste da aldeia central, Shivatuan - curandeiro da aldeia de Notuam, Noh-Shan - chefe da aldeia navajo dos walapais, Scethapi, curandeiro da aldeia de Noh-Shan, o índio hopi Kotomi, a indígena makandra Móia e Uktar, curandeiro dos Makandras - o povo do abismo.

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Nesse episódio, Tex já era o chefe supremo dos navajos, como afirma Jack Tigre na página 5, e Kit Willer, seu filho, já era o rapaz feito que estamos acostumados a ver nas aventuras do ranger.

Tex 001 - O Signo da Serpente - 1ª ediçãoA capa que aparece ao lado pertence à primeira edição desta história de Tex, na série Tex Normal, aquela que circulou em 1971 trazendo de brinde um arco e flecha de brinquedo. A capa da segunda edição mostra Tex à esquerda e seu cavalo à direita (provavelmente com o fotolito invertido), ao contrário da primeira edição, que mostrava Tex a direita e o cavalo à esquerda (a capa da segunda edição está no alto desta página).

Em tempo: quem gosta de literatura pode entender mais sobre esta história, pois a mesma faz alusão ao romance Viagem ao Centro da Terra, de Júlio Verne.

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Para compor essa página foi tomada como base a revista TXC-075 - A Lei do Colt, medindo 13,5cm de largura por 17,7cm de altura. Texto de G. L. Bonelli e desenhos de Aurelio Galeppini.

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Tex Coleção 001 a 100
TEX WILLER
TEXBR


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