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uBC Fumetti
SBE Editore

Tex Willer, mais de 50 anos de aventuras Livraria Italiana
Editora Mythos
Capa de TXH-038, retocada em tons de azul.

ALMANAQUE TEX
Vendetta Navajo
Ed. Mythos - nº 001


Verso&Reverso
Resenha escrita
por
José Ricardo do
Socorro Lima
, do
Rio de Janeiro, RJ
 



A História
Ambientação
Personagens
Curiosidades
Ficha Técnica

Dúvidas mais freqüentes

Nessa edição:
Para tirar o xerife Walker da enrascada armada por Haggarty, Tex faz com que seu filho e Jack Tigre aproximem-se por trás da multidão, cercando-a entre dois fogos, deixando-a sem condições de reagir.

Você sabia?
Tex demonstra todo seu cinismo ao acusar veladamente Haggarty pela morte do juiz, na cena em que o ranger se encontra com o capitão Mannix e Haggarty.

Depoimento:
Essa é uma história do tipo padrão western: há um problema, que envolve Tex ou um de seus amigos. Para resolvê-lo, o ranger utiliza seus punhos, armas e toda sua argúcia. O elemento fantástico, presente nas histórias em que Tex enfrenta Mefisto, Yama, ou conta com a ajuda do Bruxo Mouro, não foi utilizado pelos autores. Muito bela a capa de Villa, mostrando Tex no deserto norte-americano ao cair da tarde, com o vento batendo em seu rosto. Com certeza, Villa já se tornou há muito o legítimo herdeiro de Gallep. Os autores poderiam ter valorizado mais as cenas finais, em que Haggarty tenta matar Tex e o índio navajo. Em apenas cinco tiras o malfeitor encontra seu fim. A ação é deixada nas mãos de Sa-hua, pois é ele quem mata Haggarty e detém seu ajudante Talbot, realizando, enfim, sua vingança navajo.
José Ricardo do
Socorro Lima

José Ricardo do
Socorro Lima
escreveu esta resenha para o Portal TEXBR. Ele mora em Rio de Janeiro, RJ, Brasil. Esta resenha foi publicada pelo Portal TEXBR em janeiro de 2001 (QG-TEXBR).

 

 

TXAF-001 - O Matador de índiosATX-001- Vendetta NavajoATX-002 - Rio Selvagem

Sinopse: apaixonado - e correspondido - por uma garota branca, um jovem navajo da aldeia de Tex se vê preso e acusado depois que o pai da moça é assassinado. Pior ainda, o povo da cidade quer linchá-lo, instigado pelos verdadeiros criminosos. Mas Tex intervém e coloca a sua vida em grande perigo para livrar o índio e prender os culpados.


Fim de outono: cemitério de Sanders. Cerca de 30 pessoas assistem ao enterro do Juiz Willy Kilburne e de Katy, sua jovem filha de apenas 16 anos. O acusado do homicídio é Sa-hua, filho do índio Ki-nih, amigo de Tex e habitante da reserva navajo.

Por meio de sinais de fumaça, Tex fica sabendo da prisão do índio, justamente quando Ki-nih lhe pedia ajuda. Imediatamente Tex, Kit Willer, Carson e Jack Tigre partem para o povoado de Sanders, no qual chegam justamente a tempo de evitar o linchamento do índio preso.

A população, incitada pelo influente Mr. Kay Haggarty e seu ajudante Talbot querem, a qualquer custo, fazer justiça com as próprias mãos. E teriam conseguido, se os quatro Pards não tivessem ajudado o Xerife Walker a controlar a turba enfurecida, mas é nesse momento que Haggarty e Talbot confirmam a Tex terem encontrado o índio com um punhal ensangüentado na casa do Juiz Kilburne.

Debelado o tumulto, Tex conversa com o jovem índio preso, mas não consegue extrair dele muita informação, apenas o fato de que ele recebera uma pancada na cabeça quando se preparava para encontrar-se com Katy, com quem namorava.

Ao saírem da prisão, o ranger e seus companheiros não percebem un indivíduo esgueirando-se no beco ao lado. É Ki-nih, que seguira Tex com o intuito de libertar seu filho da prisão.

Quando a noite cai, enquanto Tex e Carson tentam descobrir por que Haggarty e Talbot queriam o índio morto, Ki-nih entrega sorrateiramente a seu filho um punhal e este, habilmente, consegue imobilizar o xerife e evadir-se da cadeia.

Em poucos minutos, todo o povoado acorda ao som dos disparos do xerife. Além de Tex e Carson, também Haggarty e seu cúmplice correm para saber o que está acontecendo. Aproveitando-se da situação, logo os pards são acusados de terem ajudado o índio a fugir e, incitada por alguns, a população imediatamente prega o linchamento dos dois.

Confusão iniciada, Tex e Carson só conseguem escapar devido à excelente mira de Tex, que consegue "convencer" os habitantes do povoado a largarem a presa, sob pena de haver alguns mortos na main street. Ao mesmo tempo em que prepara a retirada, Tex promete trazer o índio de volta.

Enquanto isso, Sa-Hua e seu pai vão em direção a um esconderijo situado num lugar conhecido como Mesa Balokai. Após indicar a seu filho o caminho, o velho Ki-nih volta sorrateiramente a sua aldeia, crendo que ninguém o havia visto sair ou retornar a ela.

Tex, já no encalço do índio fugidio, aventa a Carson a possibilidade de a ajuda ter sido dada (como foi) por seu pai. Já é dia, quando chegam de volta à reserva navajo. Como Jack Tigre informa ter visto Ki-nih chegar à aldeia à noite, este não tem outra alternativa que não seja contar a verdade.

Imediatamente Tex vai em direção da Mesa Balokai. Mas as coisas se complicam: no caminho, Tex depara-se com Haggarty, Talbot, Capitão Mannix (antigo desafeto seu) e uma patrulha militar, que procuravam Tex para levá-lo detido à Forte Defiance. A empresa falha porque centenas de navajos tratam de garantir a proteção de Águia da Noite, o qual aproveita para acusar abertamente Haggarty pela tentativa de eliminação do índio.

Pacificados à força os ânimos, Tex continua em direção à Mesa Balokai. Lá chegando, Tex procura por Sa-hua, mas nem de longe imagina o que está para acontecer, pois não havia notado que estava sendo seguido por Haggarty e seu ajudante. Canalha ao extremo, Haggarty planeja matar Tex pelas costas, eliminando qualquer chance do ranger provar a inocência do índio e agora a sua própria, pois era considerado cúmplice da fuga de Sa-hua da prisão de Sanders! É nesse contexto que a aventura atinge seu clímax, com um desfecho completamente inesperado!

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Quase toda a história se passa no povoado de Sanders, no fim do outono: cemitério, delegacia, casa do juiz, hotel e casa de Haggarty. Tex, em alguns momentos, desloca-se até a aldeia navajo e conclui a aventura na Mesa Balokay.

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Tex Willer, Kit Carson, Kit Willer, Jack Tigre; Mr. Ray Haggarty (+) e seu fiel ajudante Talbot; Juiz Willy Kilburne (+) e sua filha Katy (+) - ambos em flashback; xerife Walker; Ki-nih e seu filho Sa-hua; Capitão Mannix e sua tropa militar.

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A habilidade dos índios de aproximarem-se sem serem vistos se faz presente na cena em que Ki-nih se desloca até à prisão e dá a faca a seu filho, sem que ninguém veja. O tipo de cadeia, que possibilitava a conversa com alguém do exterior, ainda existe em algumas cidades do interior do Brasil.

Essa edição foi publicada na Itália em 08 de setembro de 1998, no número 455, exatamente 50 anos após o nascimento de Tex. Por isso, junto com a revista, os leitores ganharam gratuitamente a revista "Le Frontiere di Carta" (132 páginas, a cores, em honra às histórias em quadrinhos que retrataram o velho oeste), dedicada a "todos os personagens que, antes ou depois de Tex, fizeram sonhar, contando histórias sobre índios, bandidos e cowboys", segundo afirma Sergio Bonelli à pág. 2 do original italiano.

Sabe de alguma curiosidade desta edição? Envie para a gente e deixe seu nome registrado como  colaborador do Portal TEXBR!

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Para compor essa página foi tomado como base ATX-001 - Vendetta Navajo, em formato normal, com texto de Claudio Nizzi e desenhos de Giovanni Ticci, com conselhos e supervisão de Gianluigi Bonelli; editada em março de 2000, 116 páginas, R$ 3,90 em banca, publicada pela Editora Mythos, medindo 13,5cm de largura por 17,8cm de altura. Características desta edição: capa em papel plastificado e matérias sobre Clint Eastwood, o último dos durões. Impressão em preto e branco.

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