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Questões:
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16. Quais
as habilidades de Tex?
Forte, sobretudo. Tex é um homenzarrão, capaz de jogar
qualquer um à lona. Além disso, é corajoso e veloz,
seja com a pistola, seja com o rifle (consegue vencer até
Buffalo Bill - TEX-028). É também
inteligente e astuto, como todos os heróis, de quem traz
uma característica fundamental: nunca morre, no máximo
é atingido de raspão ou com pouca gravidade. Tendo sido
um cowboy em suas origens, é hábil com o laço e também
com os cavalos selvagens (TEX-023). Carson não
aposta nunca com ele, a quem considera um verdadeiro
"tição do inferno" muito sortudo. Por fim, é
corajoso e sortudo no pôquer, ainda que tenha uma
ligeira predisposição a favorecer a sorte, trapaceando
despudoradamente.
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17. Como
Tex tornou-se Ranger?
Na 3ª aventura, "Na trilha da morte", Marshall,
chefe do West Department, oferece a Tex a estrela número
3 do Serviço Secreto dos Rangers (TXC-002). Serão várias
as passagens nas quais Tex abandona e retoma a estrela,
até a situação atual, onde vemos Tex com um espírito
livre, ranger sim, mas sem obrigações regulamentares ou
disciplinares com a corporação.
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18.
Como Tex tornou-se Chefe dos Navajos?
Tendo se casado
com Lilith, filha de Flecha Vermelha chefe dos Navajos,
Tex é, com a morte desse último, o candidato natural a
empunhar a sagrada lança dos chefes Navajos (TXC-029 ou TEX-100). Sob o comando
de Tex, os navajos prosperam em paz e serão bem poucos
os que ousarão atacá-los. Apenas duas vezes o comando
de Tex é contestado: na aventura "Sinistros presságios",
onde aparece Zhenda, ex-squaw de Flecha Vermelha, a qual
afirma ter tido um filho com o ex-chefe dos navajos e que,
por conseqüência, o comando caberia a ele: Sagua. A
revolta terminará mal, contudo, porque todos os Navajos
das terras quentes (a maioria em comparação aos poucos
das terras altas) permanecem fiéis a Águia da Noite (TXC-106, TXC-107, TXC-108 e TXC-109). Na segunda
aventura abordando esse tema, "Os espíritos da
Noite", a bruxa Zhenda alia-se a um domador de circo,
reúne asseclas graças a seus poderes, hipnotiza o filho,
mata sua squaw "Ua-ni-tah" e seqüestra o próprio
Sagua para que possa entregar a ele o comando supremo dos
navajos depois de ter derrotado Tex e seus pards, mas a
história outra vez acaba mal (TEX-256, TEX-257, TEX-258 e TEX-259).
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19. Como
Tex tornou-se agente indígena?
É um acontecimento que ainda não foi contado. Num dos
primeiros acontecimentos fundamentais para os Navajos -
"Navajos em Pé de Guerra", além de chefe, Tex
já é o Agente do Governo para a Reserva (TEX-034)
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20. Quem
é Dinamite?
O cavalo de Tex. Aparece desde o primeiro número e por
muitas aventuras é um companheiro fiel e insuperável,
acompanhando-o até o México ou mesmo no Canadá. Veloz
e resistente, é também inteligente ao ponto de
conseguir "cavar" com as patas em volta de um
buraco no qual Tex é sepultado e condenado a um fim horrível
sob o sol do deserto (TXC-015). A um certo
ponto, Tex parará de dizer "Vamos, Dinamite",
e nunca mais ouviremos falar dele (veja Dossiê Tex: Dinamite).
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Baseado
no TEX FAQ do Site Italiano de
Tex.
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