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Questões:
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21. Quem é Satã?
Um cão que foi presenteado a Tex por Flecha Vermelha na
mesma aventura em que casa-se com Lilyth (TXC-013). Satã fará
dupla com Tex por diversas aventuras, livrando-o de
muitas encrencas e avisando de muitos perigos. Essa
percepção do animal "parceiro" nos recorda um
dos quadrinhos preferidos de G.L. Bonelli: Fantasma, na
Itália O Homem Mascarado. Saiba mais sobre Satã
acessando o Dossiê Tex.
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22. Quem
são os outros amigos de Tex?
No México, Montales, sempre envolvido nos periódicos
golpes de estado locais, e El Morisco, curandeiro,
cientista e dedicado à "magia branca" nas
horas vagas. No Canadá, Jim Brandon, oficial dos
Jaquetas Vermelhas, e Gros Jean, trapper jovial e irascível,
envolvido em mil encrencas. Em São Francisco, o chefe da
polícia Tom Devlin. Aqui e ali o desajeitado gigante
bonzinho Pat Mac Ryan, sempre encrencado. Entre os
Apaches, o irmão de sangue Cochise, chefe de todas as
tribos apaches. E muitos outros, como o xerife de New
Orleans, Nat Mac Kenneth, ou ainda Mac Parland, da
Pinkerton. Mas os citados são os que mais aparecem na
saga do ranger.
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23. Quem
são os mais perigosos inimigos de Tex?
Mefisto e seu filho Yama, mestres da magia, foram os
inimigos que mais fizeram Tex suar para conseguir derrotá-los.
Podemos citar também: o diabólico Proteus, o bandido
transformista capaz de se disfarçar de qualquer pessoa;
a bruxa Zhenda, ex-squaw de Flecha Vermelha; Paul Balder,
denominado "El Carnicero", o
colecionador de escalpos; o genial cientista denominado O
Mestre... E ainda tem aqueles que se destacaram de modo
particular, mesmo aparecendo em uma única aventura,
entre eles: a quadrilha dos Inocentes, que aterrorizava o
Estado inteiro de Montana com suas aparições; o homem
de quatro dedos (TEX-033); o apache
Lucero, protagonista de uma extraordinária aventura de G.L.
Bonelli/Letteri (TEX-062, TEX-063, TEX-064).
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24. Quem
é o maior inimigo de Tex?
Se a pergunta diz respeito a qual categoria Tex mais
combate, não há dúvida: especuladores, políticos,
atravessadores de todo tipo. Todos aqueles que se fingem
respeitáveis mas agem por trás dos panos para massacrar
uma tribo, encontram Tex no seu caminho. Um Tex que não
usa meias-palavras nos confrontos com criminosos de luvas
brancas. Se, por outro lado, a pergunta diz respeito a
qual personagem seja o arqui-inimigo de Tex, também aqui
não há dúvida: Mefisto é o homem. As histórias de
Tex com Mefisto já viraram lenda, ainda que há muito
tempo não apareça nenhuma.
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25. Como
é o passado de Tex?
No primeiro número (Itália/Setembro de 1948) Tex já é
apresentado como um fora-da-lei, preocupado em fugir dos
homens do xerife (sabe-se lá por qual motivo). Depois,
em "Tex, Vingador e Justiceiro", G.L. Bonelli
nos conta com mais detalhes a pontinha do iceberg que foi
a origem de Tex (TEX-023). Nosso herói
cresceu num rancho, próximo a Rock Springs, sul do Texas.
No rancho trabalhavam ele, seu pai Ken, seu irmão Sam e
Gunny Bill (que, ao lado de Sam Houston, havia
participado da guerra contra o México em 1835). Foi
Gunny Bill que ensinou a Tex todos os truques para atirar
velozmente e bem. A vida no rancho corre tranqüila até
que aparecem os costumeiros ladrões de gado que se
aproveitam da vizinha fronteira com o México. Na caça a
esses homens surge a diferença de caráter entre Sam e
Tex. Um respeita a legalidade e o outro, que respeita
apenas a justiça, não hesita em disparar contra os
rurales que os seguiam. Tex deixa o rancho aos cuidados
do irmão e começa uma vida errante que o levará
primeiro a um Rodeio, onde ficará por cerca de três
anos, como domador de broncos e touros brahma. É aí que
Tex doma o bravo "Dinamite", que se tornará
por todos os primeiros números o seu fiel cavalo. Depois
do rodeio, Calver City (onde reencontra Coffin, que
apareceu justamente no primeiro número da série), para
vingar a morte de seu irmão, muito respeitador das leis
para poder viver no mundo de G.L. Bonelli. Nessa aventura
em flashback, que representa em absoluto a estréia
de Tex do ponto de vista cronológico, nota-se que o
nosso herói já é um às no gatilho (8 mortos nos
confrontos com rurales e ladrões de gado), um jogador de
pôquer impassível e capaz de descobrir as trapaças no
primeiro golpe, um pugilista com dinamite nos punhos, um
cavaleiro nato, um homem, enfim, capaz de detectar um
culpado à primeira vista. Como conseqüência da
iniciativa de vingar seu irmão Sam, Tex se torna um fora-da-lei,
fato que o religa ao Tex dos primeiros números.
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Baseado
no TEX FAQ do Site Italiano de
Tex.
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