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A História
Ambientação
Personagens
Curiosidades
Ficha Técnica

Nesta
edição:
O Signo da Serpente mostra uma aventura elglobando um
tema ficção científica, quase sobrenatural, qual seja
o encontro de Tex, Kit e Tigre com criaturas de épocas
remotas...
Você
sabia?
...a editora Vecchi começou a publicar Tex num tamanho
maior que o atual, semelhante aos originais italianos?
A
revista que traz a história o Signo da Serpente é uma
edição rara e chega a atingir a quantia de 50 reais (cerca
de 25 dólares) no mercado de gibis antigos e em sebos
especializados.
Depoimento:
Muito tempo demorou para que eu encontrasse a edição O
Signo da Serpente. Quando a encontrei pela primeira vez,
num sebo de Sapucaia do Sul, a mesma não tinha capa nem
contracapa, era um resto do que foi outrora uma revista
íntegra contendo a aventura somente a partir da página
7. Mesmo assim comprei a edição e, faceiro, mostrava
aquele farrapo de revista aos amigos que, como eu, também
gostavam de quadrinhos. Mas eles não podiam entender
exatamente o que eu sentia com aquelas páginas. Eu na época
também não imaginava que tempos depois iria encontrar
outra vez o número 1, desta vez em perfeitas condições
de conservação. E, tampouco imaginava que iria tornar-me
o organizador do site do Tex em português... Como são
as coisas...
Gervásio Santana
de Freitas
Gervásio Santana
de Freitas
mora em Sapucaia do Sul, RS, e é o organizador do Portal TEXBR, tendo
escrito a resenha para compor esta página em julho de
2000 (QG-TEXBR).
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Clique sobre a imagem de capa para ampliar!
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de capa da 2ª edição!

Tex, seu filho Kit e Jack Tigre estão
cavalgando ao noroeste da reserva navajo quando de longe
enxergam o velho índio Ko-Hocei que escondera sob um
punhado de terra um estranho amuleto: o signo da serpente,
que consistia numa cascavel espetada numa flecha preta.
Curioso, Tex descobre que Pah-uan, filho do índio
encontrado, nunca mais voltaria à aldeia, pois havia
sido designado para viver eternamente do reino de Mah-Shai,
a poderosa feiticeira do Colorado, a senhora dos poderes
das sombras.
Vendo que algo na história cheirava mal,
Tex obriga o índio a falar e este lhe revela que cerca
de três ou quatro vezes por ano é realizada uma cerimônia
religiosa durante uma noite inteira. Ao amanhecer, em
frente de uma das tendas da aldeia estará o signo da
serpente e aquele que encontrar o signo deverá mandar um
de seus filhos mais jovens na direção do sol poente. O
filho predestinado deverá levar o signo na mão e víveres
para uma longa viagem e daquele instante em diante nunca
mais voltará à aldeia. Já o pai do jovem desaparecido,
ao nascer do novo sol, deverá seguir a pista do filho até
encontrar o signo de Mah-Shai e depois de tê-lo queimado,
poderá voltar para junto dos seus, onde, daquele
instante em diante, gozará do favor do curandeiro e
passará a fazer parte do conselho dos anciãos.
Tex resolve investigar, descobrindo que
Mah-Shai usava os rapazotes para fazê-los descer por uma
corda na terra do abismo, uma fenda no chão localizada
na Vale dos Grandes Ossos, fenda que conduzia a um lugar
subterrâneo onde havia feras pré-históricas e onde
nascia a flor da magia que a tornava poderosa. Os
rapazotes desciam e coletavam as flores, colocavam na
cesta e esta era içada por Mah-Shai, que, retirando a
corda, condenava os jovens índios a nunca mais voltar.
Tex, Tigre e Kit seguem a trilha de Mah-Shai
e depois de derrotar a feiticeira, resolvem seguir a
pista das terras do abismo, na tentativa de salvar os
jovens indígenas que foram condenados a habitar na
misteriosa fenda. Mas acontece que, descendo os três nas
terras do abismo, não tardam a encontrar uma estranha e
gigantesca criatura que, mortalmente ferida pelos tiros
de suas Winchesters, enrosca-se na corda pela qual os três
desceram, rebentando-a e condenando também nossos três
heróis a não mais voltarem das terras do abismo, pois
além de lutarem contra as terríveis feras, ainda terão
que lutar com todas as suas forças contra os makandras,
o povo do abismo...
topo da página

Terras a noroeste da reserva navajo,
aldeia central dos navajos, aldeia de Notuam, aldeia
walapai de Noh-Shan, Platô do Dragão (covil de Mah-Shai),
Vale dos Grandes Ossos, terras do abismo e rio Colorado,
próximo ao Platô Vermelho.
topo da página

Tex Willer, Kit Willer, Jack Tigre, o
velho índio Ko-Hocei, Omhopi - o curandeiro dos navajos, (+) Mah-Shai - a grande feiticeira do Colorado, Notuam -
chefe de uma das aldeias navajos a noroeste da aldeia
central, Shivatuan - curandeiro da aldeia de Notuam, Noh-Shan
- chefe da aldeia navajo dos walapais, Scethapi,
curandeiro da aldeia de Noh-Shan, o índio hopi Kotomi, a
indígena makandra Móia e Uktar, curandeiro dos
Makandras - o povo do abismo.
topo da página

A primeira edição de Tex circulou em
1971 trazendo de brinde um arco e flecha de brinquedo, fabricado pela
Troll Brinquedos. Segundo
informações enviadas por Fernanda Martins, era um pequeno arco de
brinquedos de plástico, nas cores branco e vermelho.
A
capa da segunda edição (veja ao lado) mostra Tex à
esquerda e seu cavalo à direita (provavelmente com o
fotolito invertido), ao contrário da primeira edição,
que mostrava Tex a direita e o cavalo à esquerda. Clique
sobre a imagem ao lado para ampliar a mesma!
Nesse episódio, Tex já era o chefe
supremo dos navajos, como afirma Jack Tigre na página 5,
e Kit Willer, seu filho, já era o rapaz feito que
estamos acostumados a ver nas aventuras do ranger.
Da página 22 para a 23, o leitor atento
perceberá que faltam duas tiras, as de número 26 e 27,
deixando a história um pouco truncada. Perceberá o
leitor que faltam os quadros nos quais o curandeiro
Shivatuan, expulso de sua tribo por Águia da Noite,
acerta mortalmente Ko-Hocei com uma flechada.
Da página 25 para a 26, outra tira está
faltando, é a de nº 5, onde Mah-Shai, imersa na fumaça
provocada pelo pó da flor da magia, enxerga o corpo caído
e morto de Shivatuan e também o corpo daquele que o
matara, isto é, do índio Ko-Hocei. Na seqüência, a
tira nº 6 mostra feiticeira do Colorado praguejando a
morte que tirara a dela o direito da vingança.
Nota-se claramente um excesso de cuidado
nas falas dos personagens dessa edição, notadamente na
2ª pessoa do singular e na 2ª pessoa do plural (tu e vós).
Repare na fala de Tex a Tigre e a Kit (página 55),
quando está para invadir a caverna onde Mah-Shai se
esconde: "Atenção, agora! Eu entrarei primeiro e vós
me seguireis correndo, depois que eu vos chamar.
Combinado?"
Em tempo: quem gosta de
literatura pode entender mais sobre esta história, pois
a mesma faz alusão ao romance Viagem ao Centro da Terra,
de Júlio Verne.
topo da página

Para compor essa página foi tomada como
base a revista TEX 001 - O Signo da Serpente, 2ª edição,
editada em abril de 1977, 132 páginas, Cr$ 6,00,
publicada pela Editora Vecchi, medindo 13,5cm de largura
por 17,7cm de altura. Texto de G. L. Bonelli e desenhos
de Aurelio Galeppini. O número 1 da primeira edição
saiu em fevereiro de 1971.
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Relação Tex 001 a 100
TEX
WILLER
TEXBR
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