Mapa do Site do Homem Revólver

[ Portal TEXBR | Sites TEXBR | TEXBR NEWS | Fórum TEXBR | Loja Virtual ]
[
Artigos | Wallpapers | Mapa do Site | Busca Expressa | Classificados ]
[
Cadastre-se | Indique | Links | Ajude o TEXBR | E-mail | Expediente ]

 

uBC Fumetti
SBE Editore

Tex Willer, mais de 50 anos de aventuras Livraria Italiana
Editora Mythos
Capa de TXH-038, retocada em tons de azul.

TEX 050
Flechas Pretas Assassinas


Verso&Reverso
Resenha escrita por
por Eloy F.M. Neto,
texiano de Rio
Claro, SP, Brasil
 



A História
Ambientação
Personagens
Curiosidades
Ficha Técnica

Dúvidas mais freqüentes

Nessa edição:
O 2º quadrinho da página 24 de TEX-050, 2a edição, é mostrado um telegrama recebido do Canadá que Tex está segurando. É possível ver, no telegrama, que o texto tem acentos e exclamações, o que sabemos que não ocorre na realidade (em telegramas, ponto é PT e vírgula é VG justamente pelo fato de os únicos caracteres possíveis serem letras).

Você sabia?
Esta aventura tem título original de "A Cruz Trágica", e em linhas gerais, Tex e Carson terão que ir mais uma vez ao Canadá para ajudar Jim Brandon e os Casacas Vermelhas da Polícia Montada.

Depoimento:
Leio Tex desde os 11 anos. Meu primeiro Tex que li foi Tex 053 da 2ª edição, comprada sem querer. Daí em diante, passei a colecionar, comprando edições antigas em sebos. Parei de colecionar no Tex Normal 185 e desconhecia o fato de que Tex ainda era publicado no Brasil. Redescobri Tex no número 406, aos 33 anos, e agora corro atrás das edições que faltam.
Eloy Ferraz Machado Neto

Eloy Ferraz Machado Neto foi quem escreveu esta resenha para o Portal TEXBR. O Eloy mora em Rio Claro, SP, Brasil. Esta resenha foi publicada pelo Portal TEXBR em março de 2004 (QG-TEXBR).

 

 

TEX-049 - A Ponte TrágicaTEX-050 - Flechas Pretas Assassinas - 1ª EdiçãoTEX-051 - Tambores de Guerra

Clique sobre a imagem de capa para ampliar!
Clique Aqui para ver imagem de capa da 2ª edição!

Sinopse: Tex e seus pards vão ao Canadá ajudar o amigo Jim, da polícia montada canadense, a desvendar uma série de sacrifícios humanos misteriosos, e acabam se deparando com um intrincado esquema de contrabando de armas, bebidas e ouro.


A aventura começa com um sacrifíco humano conduzido por Sokami, curandeiro da tribo canadense dos índios iroqueses, onde um homem branco amarrado em uma cruz é morto com uma flecha e logo em seguida, a cruz despenca do alto de uma ponte de pedra, em uma cachoeira. Em seguida, o chefe dos iroqueses, Ho-Kuan, com seu corvo no ombro, acompanha Jordan, seu comparsa e que traz armas e bebidas em troca do ouro do Fox, para verificar as mercadorias trazidas. Ho-Kuan vacila e conta a Jordan que sabe para onde o ouro é levado. Jordan volta ao barco e, com seus comparsas, parte dali.

Dois homens num bote acham o corpo amarrado na cruz boiando no lago Churchill e levam para o Forte Saskatcheman, que avisa o Forte Black desse que é o sexto misterioso crime. No Forte Black, o Cap. Jim Brandon tem a idéia de convocar seu amigo pessoal Tex Willer para ajudar a resolver os mistérios, e então, é passado um telegrama para Tex.

Na reserva Navajo, Tex recebe o telegrama. Kit Willer está caçando um Puma com alguns navajos e é chamado a retornar. A noite, na fogueira, o feiticeiro oferece o Wampun sagrado para proteção dos pards. Conta sua visão sobre Kit Willer sendo sacrificado amarrado em uma das cruzes.

Em Winnipeg, Bonnet é avisado pelo Sargento Mendes sobre o telegrama para Tex Willer, e ao descobrir quem é Tex, fica bastante preocupado. Encarrega seu capanga Dermot de cuidar dele.

Tex e seus pards chegam em Winnipeg, e se hospedam no Hotel Pradaria. Vic está seguindo-os e Jack Tigre desconfia de algo. Em seguida, eles decidem visitar o quartel da Polícia Montada, e Jack Tigre fica para trás para investigar e surpreende Vic, levando-o para o quartel da Polícia Montada, onde Tex, Carson e Kit estão conversando com o Coronel Strobel sobre os misteriosos crimes. 

Esclarecido que Vic estava seguindo-os, Tex pede licensa para "interrogar" Vic e aplica-lhe uma senhora surra, deixando o coronel assustado com os modos de Tex. Vic é liberado, bastante machucado. Tex convence o coronel que houve vazamento de informação de dentro do quartel, e o coronel manda convocar os sargentos telegrafistas e arquivistas. O sargento Mendes, acreditando que Vic contou tudo, tenta fugir e se revela e é preso.

Enquanto isso, Vic encontra Jess no Cassino Big Tom e lhe conta tudo. Em seguida, ambos relatam a mesma história a Bonnet, que encarrega Jess de avisar a Dermot para liquidar os 4 pards, por mil dólares a cabeça.

Na cadeia, Sgto Mendes se arrepende e conta que foi convencido a vender as informações a Bonnet por madame Duchesne, dona do Cassino Paris. Tex recebe carta branca para agir, por 24h. Nisso, em um diligência, Dermot e mais 3 capangas se preparam para acabar com os 4 companheiros, que só escapam da morte por notarem o cano duplo da espingarda aparecer na janelinha. No tiroteio, a diligência tomba e os capangas são capturados. Nisso aparecem os Polícias Montadas, que levam todos ao quartel. Depois de uma rápida conversa com o Coronel, este parece cada vez mais convencido que Bonnet não é o anjo que parece.

Tex e seus pards decidem ir ao cassino Paris falar com Madame Duchesne. Após uma bela briga no bar do cassino, Tex conversa com Madame Duchesne, e a convence a contar o que sabe. Nisso, Jess, preocupado com o que Madame Duchesne pode dizer, tenta matá-la e é morto pelos 4 companheiros. Os polícias montadas tentam levar novamente Tex ao quartel, mas irritado, Tex não vai. Bonnet é avisado da morte de Jess, e assustado, começa a queimar os documentos comprometedores.

Tex e seus pards seguem para a Cia de Comércio de Bonnet, e percebem a luz acesa. Tex e Tigre escalam a casa e entram pela janela, pegando Bonnet no flagra. Bonnet tenta peitar Tex e já leva uma primeira surra. Porém, não há muito a salvar entre os documentos queimados. O pouco que resta revela que Bonnet está metido em tráfico ilegal de armas. Bonnet é acordado, e como se recusa a falar, leva mais uma surra que o deixa totalmente desacordado. Tex então decide incendiar o depósito de Bonnet.

Quando o incêncio é percebido pela população, Tex e seus partners já estão no hotel, fingindo que passaram a noite lá. Bonnet acorda acusando Tex do incêncio e de tê-lo surrado, o que faz com que o sargento Bisby tenha que ir chamá-lo no Hotel. Tex, na maior cara-de-pau, faz com que estivesse acordando e aceita acompanhar o sgto Bisby até o quartel, mas antes faz com que ele tome o depoimento de testemunhas que afirmam que ele estava no Hotel na hora do incêncio. 

No quartel, novamente com a maior cara-de-pau, Tex diz nunca ter visto Bonnet, que está irritadíssimo e chama Tex de mentiroso, o que resulta em mais um soco de Tex. O coronel, diante do depoimento do sgto Bisby, fica confuso, pois Tex tem um álibio e não poderia ter sido o responsável pelo incêndio. Quando Tex revela a intenção de deixar Winnipeg na manhã seguinte, o coronel fica aliviado e encerra o assunto, desejando-lhes uma boa viagem ao Forte Black. 

Tex e seus pards partem para o Forte Black, conversando sobre os ocorridos em Winnipeg. Nesse mesmo instante, a barcaça de Jordan chega à cabana de Lacoste, um mercador de peles da região, que é avisado da presença de Tex na região. Jordan pede para que seja mandada uma mensagem avisando Sokami da presença de Tex. Em troca de uísque,o índio Ko-wan, que trabalha com Lacoste, manda as mensagens pelo tambor, para ser retransmitida pelas várias tribos, até chegar em Sokami. Em seguida, Ko-wan se oferece para armar uma cilada para Tex e seus amigos, e sai à caça deles. Jordan fala de sua preocupação com os últimos acontecimentos e de sua vontade de parar logo com o tráfico de armas, enquanto for tempo de sair ileso de tudo.

Em uma das tribos que recebem a mensagem dos tambores, Corvo-amarelo e mais alguns guerreiros decidem caçar os homens brancos objetivando com isso obter o reconhecimento de Sokami. Tex e seus amigos também ouvem os tambores, e mesmo não entendendo toda a mensagem, percebem que se referem a eles e redobram os cuidados.

Enquanto Tex e seus amigos param para descansar na Clareira do Alce, Ko-wan planeja o ataque, mas sua presença é sentida pelos cavalos. Logo depois, Ko-wan é capturado por Tigre, e interrogado por Tex. Resiste a falar, até que Tex se apossa da bolsa de medicina do índio, um amuleto de grande importância. Diante da iminência da destruição do amuleto, Ko-wan abre o bico e conta tudo que sabe. Naquele mesmo instante, os índios liderados por corvo-amarelo atacam Tex e seus amigos, munidos de rifles. Segue-se uma grande troca de tiros, com os índios levando a pior. Porém eram muitos índios (13), e alguns deles decidem então roubar os cavalos. Kit Willer deita-se no chão para proteger os cavalos, matando alguns índios, mas é pego de surpresa por trás e capturado. Ao saber da captura de Kit, corvo-amarelo ordena a retirada, e os poucos índios restantes fogem levando o prisioneiro.

Não demora muito para Tex, Carson e Tigre perceberem o que ocorrera. Sem saber para onde Kit pode ter sido levado, decidem fazer uma visita à cabana do mestiço Lacoste. Já chegam incendiando o pequeno ancoradouro, fazendo Lacoste pular da cama num sobressalto. Diante da resistência de lacoste em contar o que sabe sobre a quadrilha de Bonnet, Tex soca-o várias vezes e Tigre ameaça incendiar a cabana. Lacoste percebe que é inútil resistir e resolve abrir o bico. Conta tudo sobre Bonnet, sobre o ouro dos índios, sobre o plano de fomentar a desordem entre índios e brancos para se apoderar das jazidas de ouro. Estava sendo tão preciso que Tex relaxa a vigilância, e Lacoste aproveita para tirar um revolver da gaveta e atirar em Tex. Na troca de tiros que se sucede, Lacoste é morto, e Tex leva apenas um tiro de raspão. 

Com as novas informações, decidem partir rumo ao forte Black. Tigre pede para seguir as pistas de Kit, de forma que apenas Tex e Carson rumam direto ao forte. Enquanto isso, Kit está sendo levado pelos índios, e tenta fugir golpeando um dos índios. É rapidamente imobilizado pelos outros, e dali em diante, passa a ser carregado pelos índios, totalmente amarrado. Kit só é poupado pois servirá de sacrifício humano na cruz. Tigre está no encalço deles. Os indios entram em canoas e seguem pelo rio. Logo páram num ponto onde existem 2 grandes tambores, afixados em grandes árvores centenárias, e transmitem a mensagem que levam um prisioneiro para Sokami. Depois, avisam as outras tribos para atacarem os 2 homens brancos e o índio que restaram (Tex, Carson e Tigre).

De fato, Tigre é atacado pouco depois, mas habilmente derrota seus oponentes. Depois, continua seguindo os rastros dos indios que levam Kit, até o ponto onde eles entram pelo rio, acabando com as chances de Tigre encontrá-los. Tigre decide então seguir para o forte Black. Tex e Carson já estão quase lá.

De fato, logo depois chegam ao forte, onde são bem recebido pelo Sgto Ross e depois pelo amigo Cap. Jim. Após as conversas de sempre, onde colocam Jim a par dos acontecidos com Kit, vão conversar com o Comandante Ross, pondo-lhe a par de tudo. A conversa é dura, pois Tex quer a todo custo salvar Kit, e o comandante não quer agir fora do regulamento. Quando Tex e Carson estavam prestes a sair, Jim tem uma idéia conciliadora: Jim e Ross pedirão licensa da polícia montada e agirão como civis junto com Tex. Isso evitaria incidentes comprometedores para a polícia montada. O comandante não só aceita, como sugere que eles levem mais dois homens com eles. 

Enquanto são feitos os preparativos para a empreitada, Tigre chega ao forte com as notícias mais recentes. Meia hora depois, os sete amigos partem para resgatar Kit Willer, levando muita munição e dinamite. Enquanto isso, a barcaça de Jordan está chegando à aldeia de Sokami, e os índios chegam com Kit à mesma aldeia. Kit é amarrado a um poste, à espera da lua cheia para o sacrifício. Mesmo assim consegue derrubar Sokami com um chute. Ho-Kuan segue para receber Jordan e vistoriar as mercadorias.

Após a troca das mercadorias pelo ouro, Sokami avisa Jordan que os índios estão prontos para a guerra, e depois do próximo sacrifício, a guerra contra os homens brancos começará. Sokami planeja se tornar o chefe geral das tribos dos Cem Lagos. Jordan pede para ver Kit, e durante a conversa, Kit percebe que ainda tem 2 dias até a data do sacrifício.

Tex e sua turma estão seguindo atrás de pistas, e no fim do dia encontram rastros recentes de um pequeno bando de índios, que parece seguir para a tribo de Sokami. Eles seguem os rastros até se depararem com o pequeno bando reunido em torno da fogueira, conversando. Jim escuta que o prisioneiro será jogado nas "águas trovejantes", o que faz com que ele desconfie de onde seria o local do sacrifício: Num arco de pedra, que serve de ponte natural entre as duas margens do Rio Cochrane, logo acima de uma grande cachoeira. Decididos a libertar Kit o quanto antes, resolvem seguir a noite mesmo em direção à aldeia de Sokami.

Tigre tem a idéia de capturar um dos índios do bando para usar suas vestes e se disfarçar de índio Mohawk. Logo, todos chegam ao acampamento de Sokami, perto da cachoeira. Após estudar bem o local, traçam o plano: Tigre se disfarçará e tentará libertar Kit. Os outros ficam na cobertura para qualquer eventualidade, em locais estratégicos munidos de dinamite. Tigre, disfarçado de mohawk, consegue soltar Kit. O plano só não dá 100% certo porque um dos índios acorda e, vendo que o prisioneiro fugiu, dá o alarma. Em alguns segundos, começa a batalha com os índios na captura de Kit e Tigre, que seguem em direção à ponte de pedra, e os amigos cobrindo a fuga deles. 

Jordan e Ho-kuan acordam, despertados pela confusão toda. Os amigos seguem para a ponte de pedra, com os índios no encalço. Volta e meia, jogam uma dinamite nos índios para dificultar o avanço deles. Kit e Tigre colocam dinamite na ponte de pedra, com um longo pavio. Muitos índios estão perdendo a vida. Tex e Carson matam Jordan e Sokami. Em seguida, todos os amigos atravessam a ponte e acendem o pavio. A ponte explode justamente no momento em que muitos índios estão atravessando-a. Muitas vidas pele-vermelhas são ceifadas e a batalha acaba, pois não há mais como alcançar os agora 8 amigos. Apenas Ho-Kuan se salva, junto com alguns poucos índios.

Dali em diante se inicia o final da aventura: após o sucesso da operação com os índios, Tex e seus amigos vão atrás da quadrilha de Bonnet e Maxon, descobrindo onde é o depósito em que o ouro é guardado, na Baía de Hudson. Muita emoção é reservada para os acontecimentos finais, até que Jim possa falar "até breve, meus amigos, até breve" aos amigos texanos.

topo da página


Exceto uma pequena parte que se passa na reserva Navajo, essa aventura se passa no Canadá - em Winnipeg e na região dos Cem Lagos, no Alto Saskatchewan. Cenários geográficos no Canadá: Cidade de Winnipeg, região dos Cem Lagos, Baia de Hudson, Rio Cochrane, Lago Churchill, Rio Wathaman, Rio Nelson, Rio Saskatchewan. Em Winnipeg: P. Bonnet Cia de Comércio, QG da Polícia Montada, Cassino Big Tom, Hotel Pradaria (Prairie), Cassino Paris. Outros cenários: Aldeia Fox, Forte Black, Aldeia Navajo.

topo da página


Tex Willer, Kit Carson, Kit Willer e Jack Tigre;
" Sokami (+) - Curandeiro da tribo dos iroqueses
" Ho-Kuan (+) - Chefe da tribo dos iroqueses
" Stan Jordan (+) - Contrabandista de armas e bebidas, que trocava pelo ouro dos iroqueses
" Paul Bonnet - Comerciante de Winnipeg, contrabandista de armas e bebidas.
" Henry Maxon - sócio de Bonnet na quadrilha de traficantes
" Capitão Jim Brandon - Polícia Montada canadense, grande amigo de Tex. Serve no Forte Black.
" Sargento Ross - Polícia Montada canadense. Serve no Forte Black.
" Comandante Rusk - Comandante do Forte Black.
" Indios navajos (Han Kow, Alce Pequeno e mais)
" Indios Iroqueses
" Sargento Mendes - Polícia Montada do Quartel General de Winnipeg, vendia informações a Bonnet
" Coronel Strobel - Chefe da Polícia Montada do Quartel General de Winnipeg
" Sargento Bisby - Polícia Montada do Quartel General de Winnipeg
" Henry - Capanga de Bonnet
" Labourdine - Capanga de Bonnet
" Dermot - Capanga de Bonnet, foi encarregado de matar os "pards"
" Vic - Capanga de Bonnet, seguiu Tex em Winnipeg
" Madame Duchesne (Rita) - dona do "Cassino Paris"
" Jess Hardy (+) - Capanga de Bonnet que tenta matar Madame Duchesne
" Pierre Luno - arranja confusão com Tex no "Cassino Paris"
" Pierre Lacoste, o mestiço (+) - tem uma cabana no rio e lida com contrabando de peles.
" Ko- Wan (+) - índio amigo de Lacoste, tenta emboscar os 4 pards. 
" Corvo-amarelo - indio Fox do bando que captura Kit Willer.
" capitão - comandante do veleiro usado no contrabando.

topo da página


TEX-050 - Flechas Pretas Assassinas  - 2ª EdiçãoEste número de Tex teve repeteco. Ao lado você vê a capa da 2ª Edição, publicada no Brasil pela Editora Vecchi, a mesma editora que publicou a primeira edição.

Compare esta imagem da 2ª Edição com a capa da 1ª Edição (no alto desta página) e repare nas diferenças. Se você é bom observador, vai notar que muitas características diferenciam a 1ª da 2ª edição. Clique sobre a imagem ao lado para ampliar a mesma!

Repare que ao final de TEX-050, a chamada para a continuação da história no próximo número (ou seja Tambores de Guerra, TEX 051) informa erroneamente que a próxima edição é a 052.

Note que nesta edição o nome do Hotel Prairie aparece em diversos quadrinhos traduzido (como Pradaria), e em vários outros não traduzido (Prairie).

topo da página


Para compor esta página tomamos como referência TEX-050 - Flechas Pretas assassinas, 2ª edição, maio de 1981, publicada pela Editora Vecchi, medindo 13,5cm de largura por 17,5cm de altura, com 164 páginas de capa a capa. Preço: Cr$ 60. Texto de G. L. Bonelli, desenhos de G. Ticci e capa de Galep.

Referência italiana: TXI-121 - Dugan, il Bandito, TXI-122 - Sulle Piste del Nord, TXI-123 - Tamburi di Guerra e TXI-124 - Giubbe Rosse

topo da página
Relação Tex 001 a 100
TEX WILLER
TEXBR


  Clique e entre nesse mundo!
   :: TEXBR SHOP, PRAZER DE COLECIONAR
  Seja um dos colaboradores desse Site!
 
 

Página publicada sob licença da SBE e uBC - Itália
Organizada pelo
QG-TEXBR - Brasil
Portal TEXBR na Internet desde 17/08/00

  Bonelli Comics